日前,外媒Inverse的女记者Shannon Liao发布了一篇标题为“《黑听说:悟空》内容并不出色,但这没能谢绝‘反醒觉者’拔高了它的销量”的著作。记者觉得《黑听说:悟空》成为了一种“反醒觉文化”的赫然象征,并将游戏取得的告成归因于此。
365建站客服QQ:800083652Shannon Liao日前在推特再次发文,暗意是许多反对万般性、女权方针的保守派玩家纠合起来让《黑听说:悟空》这么一款芜俚的作品大卖。此外,她还暗意我方真切商榷了IGN此前报谈游戏科学高管发表“性别愤激问题用词”的具体翻译,但在商榷经过中发现维基百科中干系《黑听说》争议的词条已被屡次裁剪,而IGN报谈的争议部分已被匿名用户(可能是中国用户)删除,称其与游戏内容无关。
着名分析师Daniel Ahmad发文恢复否定了她的主见,他暗意扶直《黑听说》的反醒觉者仅仅少数群体,游戏的销量大头并非来自他们。分析师还例如称:“你弗成说《霍格沃茨之遗》大略大卖,是因为游戏宣扬怯生生变性东谈主因此赢得迎接。”
365站群此外,Daniel Ahmad觉得《黑听说》之是以能告成,除了游戏本人教悔满盈出色,游戏宏大的炒作亦然原因之一。