在责任室进行大范围裁人以及玩家担忧的情况下,Bungie链接尽力为《运谈2》的将来营造关切,又对来岁的代号为“阿波罗”的良友片进行了更多的预报——当今已阐明它将把玩家带到一个“受星河恶魔城启发的指标地”,如在新的观念艺术中所见,况且会与“次世代”装甲一同到来。
Bungie在9月份告示了代号为“阿波罗”的良友片,当作“要紧变革”的一部分,这将使责任室每年推出两个“中型”的《运谈2》良友片,而不是一个大型发布。那时,“阿波罗”被形色为一个“非线性的以脚色为驱动的冒险”,提到了“星河恶魔城”这个词但未阐明。
不外当今,当作其最新成就者直播的一部分,Bungie共享了更多对于行将到来内容的细节。如先前阐明的那样,代号为“阿波罗”的良友片将于来岁夏天当作Bungie一年两次的“中型”发布中的第一个到来,传说其范围约莫与《运谈1》的“铁旗崛起”良友片相通。
每个良友片王人将有我方独有的斗殴和游戏后内容,玩家不错在起初的体验除外“深刻探索”——“阿波罗”以一次前去一个“受星河恶魔城启发的指标地”的旅程开启《运谈2》的新“边境传奇”,其特质是一个“非线性的斗殴,让玩家主导探索其寰宇和故事”。
Bungie示意,玩家从一驱动就不错解放探索多个指标地,而一些区域只消在其他所在找到特定物品后才能插足。在这个经过中,会有脚色不错碰见,也有采纳不错作念出,“阿波罗”将有25到30条“不同的故事线”,玩家不错在完成不同活动时挖掘出来——指标是让他们留在这个寰宇中并不断探索。
责任室在具体内容上仍然腌臜其辞,但新良友片的观念艺术(上图)展示了《运谈》中“玩家尚未碰见的东谈主”,传说“阿波罗”的灵感来自于60年代早期的先锋摇滚,如King Crimson和Jefferson Airplane,以及库尔特·冯内古特的《五号屠场》和电视剧《拾荒者总揽》。
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不管Bungie最终准备了什么,它王人被形色为一个“奇异的寰宇”,是“围绕着发现的应允量身定制的”,玩家将得到强硬的才略来揭开玄妙,并设备一条通往星球中枢广博谜团的谈路。
通常在来岁当作重振《运谈2》尽力的一部分到来的是一个Bungie称为“次世代装甲”的系统。在一篇冗长的博客著述中讲授说,这旨在通过赋予装甲独有的属性和更易于经管的属性值来使装甲“再次令东谈主慷慨”。从内容上讲,这将意味着“任何一件装甲上的独有属性值数目更少,但对这些属性值的孝顺更大,况且每个属性点王人提供一个公正”。