365建站客服QQ:800083652
在阅历漫长的恭候后,贝塞斯达的《上古卷轴6》阐发正在建造中,玩家们对此充满期待。干系词,前贝塞斯达主计算师布鲁斯·尼斯特(Bruce Neith)在最近的一次采访中暗示,这种高期待可能难以竣事,以致可能给建造团队带来浩荡压力。
站群论坛尼斯特在Kiwi Talkz的采访中指出,《上古卷轴6》将濒临与之前作品的径直相比。他提到,像《放射4》、《放射76》和最近的《星空》等作品,齐因为玩家的高守望而遭逢了艰巨。他暗示:“尽管《上古卷轴6》确定会是一款精彩的游戏,但险些不成能振奋悉数粉丝的期待。”
尼斯特强调,游戏建造者濒临的一个主要挑战是设定实际的期待。他提到,贝塞斯达的历史使得处分玩家期待变得尤为蹙迫。“算作别称30岁的专科艺术家,他无法遏抑公众的期待,因为他牵扯着历史的包袱,”他说说念。他合计,昔日的到手给改日神气带来了千里重的牵扯,而这种压力也通常影响着期待游戏的粉丝们。
尽管贝塞斯达以提供千里浸式的寰宇构建RPG体验而著名,但这也意味着任何小罅隙齐可能激励严厉的品评,尤其是在《放射76》和《星空》等作品发布后,玩家们的反馈尤为热烈。
在谈及《上古卷轴6》的建造时,尼斯特提倡游戏建造者要谨防设依期待,幸免过度愉快。他指出:“建造者的最恋战术是处分期待,尽量为不雅众设定合理的守望。”