《星球大战:漏网之鱼》已于8月30日崇拜发售,发售三天后M站用户评分仅为4.8,差评率向上50%。近日,斥地组暗意现在游戏中早期任务难度让不少玩家感到处置过重,致使他们我方也以为有些愁肠头了,团队正对其进行积极拯救。
创意总监Julian Gerighty在汲取GamesRadar+采访时提到,早期Mirogana的潜行任务处置过高,并暗意正在矫正这一部分。他指出,团队并不想象裕如取消处置机制,而是但愿通过拯救难度来让任务愈加意思意思和易于认知。
365建站客服QQ:800083652Gerighty还炫耀,现时难度诞生让玩家感到不公说念,这并非团队的初志,而是最近才出现的问题。他暗意,斥地团队准备在行将发布的补丁中对其作念出修正,瞻望10天内推出。
导演Mathias Karlson补充说,团队但愿玩家在履行潜行任务时能体验到“病笃感”,但游戏现在似乎未能达到这一后果。斥地者对此罕见怜爱,并会凭证玩家响应进行拯救。