宇宙好,我是正在跪拜神兽玄武的何二维一。
今天的攻略我们来细聊一下全新的SSR+魂师徐三石的手段信息,望望这位行将上线的新魂师到底会给游戏带来若何的变革?同期又可能让哪一位三神辅有下课的危险?
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站群论坛PS:以下信息齐来自于官方最近为众神醒觉PK赛诞生的奇迹器,不保证改日不会作念进一步的调治,因此分析或论断仅供参考。
以上是老徐基础皮肤和红5皮肤展示,又一个原皮秒杀红5皮的代表案例......接着是手段分析部分:
1-1手段:PVP类手段,护盾减伤+debuff滚动,其中这个debuff滚动是不是和之前的呼延力的手段有些访佛呢?同期这个手段还有一个让老徐不错拔除昏倒和快速鼓吹手脚条的功能,这亦然为了普及其保护队友的频率而设1-2手段:长图PVE增伤手段,又一个以人命来增伤的扮装,是以宇宙看到这就知谈老徐是在和谁作念竞争了吧,毕竟在神佑6东谈主组的大功令下,一个属性也只可由别称扮装来承担,而人命属性的主子当今无疑便是SP千谈流,是以老徐亦然班师对标SP千谈流的存在,那么这个手段最高5层护盾,每层最高99%的最终伤害普及,相配于是接近于500%的终伤普及
接着是两个被迫手段的分析:
2-1被迫:PVP手段,包含一个全新的机制“消失”,而其触发由两个不同的条目第一是全场齐不错无尽次触发的,对方受到致命伤害时或血量低于30%时的消失(一次性只可消失一个敌方),不外这个消失的触发有cd,第二则是对方血量小于50%后的班师消失,这种消失一场斗争应该只可触发一次,消失敌方后徐三石和本身报复力最高的扮装不错禁受对方的属性,说白了这个遵守便是PVP让对方快速减员的一个中枢遵守2-2被迫:长图增伤手段,基础普及老徐施加的护盾量,而其还不错按照施加护盾量的比例来普及友方的报复力,而这个施加的护盾量则班师和老徐的人命上限挂钩,是以之前的SP千谈流是班师按照人命上限来增伤,而老徐则是按照人命上限施加的护盾量上限来增伤,这亦然两者之间的一个区分方位
然后普攻就相比通俗了,3-1普攻为PVP手段,为人命值最低的队友施加护盾和鼓吹自身的手脚条,而3-2普攻则是长图增伤手段,为报复力最高的友方施加护盾也便是为了进一步普及其报复力。
接着是4手段的分析:
4-1手段:PVP手段,给敌东谈主施加“玄武之怒”的遵守,增伤且具备一系列的繁衍功能4-2手段:长图增伤手段,给友方施加“玄龟甲”来增伤,且具备将庸俗护盾调节为玄龟甲的遵守
临了的8环手段和源魂力技则没啥可说的,和大部分魂师齐访佛便是班师把1手段和4手段的斟酌遵守作念了个缝合绑定费力,不外这个源魂力技看起来倒是PVP专属了,是以主要打长图的一又友可能关于其的需求会相对有限。
那么通俗作念个归来吧,老徐是一位在PVP中主要通过给队友施加护盾和滚动debuff遵守,以及对敌东谈主施加“玄武之怒”来增伤和适度其手段使用的功能;此外皮长图当中,老徐的功能主淌若以自身的人命上限来给友方施加各样护盾,同期借由护盾量和护盾的层数来为友方进行增伤的戒备系扮装。
是以其基本上在长图中的遵守和SP千谈流是相比访佛的,另外维一也看到不少一又友在算他的这个数值比例,其实吧......在面前这个数值崩溃的大环境下,这种稍稍有些复杂的多手段重叠表面盘算,实质上是莫得太大必要的,因为许多伤害、比例、数值宇宙齐不知谈其乘区的联系,有工夫一个乘号或是一个加号就会变成霄壤之别般的差距,是以后续等他上线后我们实测即可,望望和SP千谈流之间到底谁能在改日站上戒备系的巅峰!